《红霞岛》构思总监解说游戏为何不必虚幻5引擎 流程时长约为20小时
近来《红霞岛》的构思总监Harvey Smith在承受Wccftech采访时解说了游戏为何不运用虚幻5引擎制造。本来虚幻5引擎的发布与《红霞岛》的开发时刻并不共同,虚幻5是在游戏开发到中期才发布的。
他表明:“在项目进行到一半时,Epic 宣告了虚幻引擎5,但游戏根据虚幻引擎4.26制造的,假如咱们有更多时刻,咱们可能会挑选虚幻5引擎,但升级到4.26相同需求许多作业。”
游戏开发一般很具有挑战性,虽然Epic Games尽最大尽力让研制人员尽可能轻松地从虚幻引擎4过渡到虚幻引擎 5,但在开发过程中做出更改引擎的决议依然需求适当长的时刻和尽力。
相同在本次采访中,Harvey Smith泄漏了游戏的等级上限为40级,游戏流程在20小时以内,但关于许多玩家来说可能会花费更多时刻,特别是假如你做安全屋,巢穴,和探究全世界。他还泄漏游戏不含微买卖将是Arkane最支撑的游戏。
《红霞岛》将于5月2日出售,登陆XSX/S和PC渠道,首发参加XGP。敬请期待。
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